職位描述
崗位職責: 1. UI系統開發與實現 ? 負責游戲內外 UI 相關功能(登錄、匹配、背包、角色、商城、戰斗 HUD 等)的開發與交互邏輯實現; ? 實現界面動畫、動態數據綁定、UI框架優化、適配與性能調優; ? 與策劃、美術合作,保證 UI 表現與交互體驗一致; 2. 游戲功能與邏輯落地 ? 參與角色成長、技能系統、任務、天賦、戰斗結算等功能模塊的客戶端實現; ? 編寫數據驅動的交互邏輯,與服務器協議對接,保證前后端邏輯一致性; 3. 戰斗表現與調試支持 ? 配合動作、特效、美術完成技能邏輯的觸發、表現層事件與鏡頭反饋; ? 調整技能表現節奏(前搖 / 后搖 / 特效時機),提升戰斗流暢度與手感; 4. 工具與優化 ? 參與客戶端框架、資源加載、模塊化架構優化; ? 對 UI 性能、DrawCall、內存等問題進行分析與優化;任職要求: 1. 計算機或相關專業,具備扎實的編程基礎與良好的代碼習慣; 2. 熟練使用 Unity 引擎(C#),了解 UI 框架(UGUI、FairyGUI 或其他); 3. 能獨立完成 UI 交互邏輯、功能模塊、資源加載流程等功能實現; 4. 了解基礎的游戲架構與客戶端邏輯流程(事件系統、狀態機、對象池等); 5. 對游戲開發充滿熱情,有良好的溝通能力與責任心。加分項: ? 參與過 MOBA、ARPG 或動作類游戲項目; ? 了解 技能系統、Buff邏輯、戰斗表現框架 等基礎邏輯; ? 有 UI 動效實現 / Editor 工具開發 經驗者優先; ? 有良好的代碼架構意識,熟悉模塊化開發與多人協作流程。
企業介紹
我們是一家專注于原創游戲開發的創業團隊,致力于打造全球玩家喜愛的輕競技產品。 年輕、有創造力的游戲公司,正在研發一款全新的競技游戲。 一家聚焦創新的游戲工作室,用創意和技術為玩家帶來獨特體驗。 充滿激情的創業團隊,歡迎你加入一起打造下一款爆款游戲。